
《塵封的童話》項目組在辦公室角落。
電腦老舊,工位上堆滿雜物,組裏隻剩三個眼神麻木的員工。
一個畫風詭異的美術,一個代碼漏洞百出的程序,還有一個是摸魚等退休的執行策劃。
他們是公司的“瘟神三人組”,走哪,哪項目就得黃。
而《塵封的童話》這遊戲,更是一個徹頭徹尾的垃圾。
玩法是五年前就沒人玩的“三消換皮”,美術風格有點陰間。
代碼更別說,bug多到讓公司雪藏了整整三年。
打開項目後,我剛喝進去的一口水就全噴了。
明明是童話主題,公主的臉上卻掛著扭曲的笑。
小動物的眼珠漆黑一片,毫無生氣。
整個畫麵色調灰暗,透著一股說不出的怪異。
這已經不是普通的審美災難了。
我捏著鼻子找到美術總監,要求他調配人手,改掉這畫風。
美術總監正和張衡湊在一起看《仙途》的新時裝設計圖。
圖上堆滿了光效,是陸瑤的風格,隻有特效,沒有靈魂。
他抬了抬眼皮。
“哎喲,這不是樊主策嗎?哦不對,現在是《童話》主策了。”
“樊大策劃,你可別為難我了。”
“公司最好的美術資源,現在都在《仙途》項目組。”
“陸主策新設計的‘琉璃羽衣’時裝,這周就要上線,忙著呢。”
他指了指那套設計。
“畢竟《仙途》流水破億,是公司的命根子。”
“你那個小破遊戲,能有幾個人玩?我給你派人?不是浪費資源嗎?”
張衡在一旁幫腔。
“清宜啊,你也別不服氣。”
“陸瑤這套時裝,一上線就能賣出幾百萬的流水。”
“你那個項目的日活做到一千,再來談資源的事吧。”
我看著他們一唱一和的嘴臉,胸口堵得發慌。
我冷笑一聲。
“行。”
“希望陸主策的流水,能對得起你們占用的全公司資源。”
說完我轉身就走,沒再給他們一個眼神。
回到那張破桌子前,我頭疼欲裂。
沒有資源,沒有人手,這個項目就是個死局。
我煩躁地點開那些美術素材,想把它們全都刪掉。
可看著看著,我忽然愣住了。
那個麵容扭曲的公主,眼神空洞的小動物,陰森的城堡背景......
單個看,是災難。
但組合在一起,卻形成了一種......怪誕、黑暗、又令人不安的風格。
一個念頭猛然竄入我腦中。
為什麼要改?
既然已經這麼爛,這麼詭異,為什麼不幹脆一條路走到黑?
三消換皮是垃圾,但如果把這些詭異的童話元素,做成一個黑暗解謎遊戲呢?
我猛地站起來,走到那三個“瘟神”麵前。
他們終於抬起了頭,麻木地看著我。
我把我的想法說了一遍。
“我們不改了。”
“就用這個畫風,把黑暗和怪誕的風格做到極致。就能形成新的審美。”
“從今天起,《塵封的童話》不再是三消。”
“它是一個講述童話背後恐怖真相的解謎遊戲。”
看著他們從麻木到錯愕,再到眼中燃起一絲微弱火光的表情,我知道,我邁出了第一步。
這個不走尋常路的遊戲,或許就是我唯一的翻盤機會。