我詳細地講述了這次策劃的優劣之處。
“首先在資金方麵,拍攝比繪製要節省許多經費,我們可以將這部分錢花在演員和編劇身上。”
“前後端的製作也不需要大量人員,隻需要三到四個人即可,其他在職人員可以安排接外包任務,補貼一部分經費。”
“市場需求方麵,小遊戲同質化嚴重的問題,導致現在的用戶很難買單,大型遊戲製作經費高昂而且受限於設備輸出,也很難大範圍推廣。”
“而這種真人交互類遊戲,既能滿足當
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