又過了一年,我的武俠遊戲《江湖夢》終於完成了。
這款遊戲傾注了我和團隊所有的心血。
從世界觀設定,到每一個NPC的對話,從武功係統到劇情分支,我們都力求做到極致。
遊戲的核心理念是「真實的江湖」——
不是那種非黑即白的江湖,而是一個充滿了矛盾、選擇和代價的江湖。
玩家的每一個選擇,都會帶來不同的後果。
你選擇幫助弱者,可能會得罪強權;你選擇明哲保身,可能會失去朋友;你選擇追求武功,可能會失去愛
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