從古代步兵方陣的優缺點,到騎兵衝鋒的最佳角度,再到地形對戰役的影響。
他講得深入淺出,偶爾用下麵的群演隊形做例子。
顧凜希聽得很專注。
這些知識星際時代用不上,但原理確實相通。
戰場永遠是信息、兵力、地形的計算。
“所以雲裳看沙盤時,”她忽然說,“應該不隻是看,是在心裏模擬推演。”
“對。”趙顧問點頭,“而且會有自己的小習慣。比如有的人喜歡用棋子代表兵力,有的人喜歡用手指虛畫。你可以給
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