2003年,美國林登實驗室推出了一個網絡遊戲虛擬平台,名為Second Life。在這裏,玩家可以製造一切自己願意製造的東西,營造一個與現實社會平行的虛擬社會。
Second Life有自己的經濟體係和一種叫“林登幣”的貨幣。玩家可以在貨幣交易所把美元等現實世界中的貨幣與“林登幣”兌換。目前,彙率基本維持在1美元兌換270“林登幣”。
一小部分玩家可以在這種經濟體係下每月獲得幾
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