能夠得到這樣的成績,自然讓兩個遊戲部門都非常的傲嬌,實際上這兩個部門到現在為止都還在競爭著,想方設法的讓自己部門的遊戲擁有更多的活躍玩家,這對於公司來說,其實也是一件好事。
而這樣的成績,自然歸功於李凡能夠站在玩家的角度思考問題了,他將自己代入到玩家的角色中,而且還是一個平民玩家,通過這樣的視角,來考慮一個平民玩家最需要的是什麼。
對於競技遊戲來說,平民玩家所需的,絕對不是什麼花裏胡哨
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