遊戲上線初期,吸引玩家的自然是遊戲的機製和玩法,在這個過程中,是絕對不能引起玩家的反感的,這就相當於是一件產品的獲客階段。
而隨著遊戲的進行,逐步上架時裝,數量不要太多,也能夠讓玩家們更好的適應。
就好比遊戲剛上線的時候,隻有一些英雄原皮,在遊戲裏,大家 都長得差不多,自然也就沒有了攀比,玩家們能夠比拚的,隻能是自己磨練出來的硬實力。
而隨著遊戲上線的時間越來越長,逐步增加優秀時裝,便
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