兩年後,我在法國建立了遊戲工作室,並將以前獨立設計的國風玄幻遊戲“山海燼”製作了出來。
我以“薑安”的名義將它報給了國際遊戲設計大賽。
由於中國神話與玄幻升級流的設計特色,主線風格符合歐美玩家市場,實力過硬,獲得了金獎,在國內也引起了巨大轟動。
這是華人遊戲設計師第一次獲得該遊戲比賽的金獎,遊戲的拍賣價格迅速登至第一,不斷加價,到了千萬級,工作室也每天湧進了數不盡的合作商。
拍賣會在三天後舉行
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