“這次內測參與的玩家人數不算多,除了開發團隊和內部玩家之外,並沒有太多的人,對於遊戲的玩法、地圖關卡難度以及遊戲劇情方麵都需要公測之後,滿足大多數玩家體驗和需求才行。”周正陽說道。
喬一盛也盼著能早點公測:“周總,那就準備公測吧,細算起來內測都幾個月了,從初版到現在的版本,這個周期暴露的問題都需要長時間修複和優化,如今狀況不錯,咱們可以安排公測了,正陽傳媒可以進行推廣計劃了。”
“好
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