“這倒是個新鮮玩法,但怎麼才能讓玩家更過癮呢?”
“彪哥,咱們可以設計一些任務,讓玩家在劇本中完成,比如尋找線索,解開謎題,或者進行一些戰鬥。”
江銘滔滔不絕地說。
“這樣一來,玩家就會更積極地參與到劇本中,體驗感也會更強。”
陳鑫在一旁聽著,突然眼睛一亮,插嘴說道:“江銘,我覺得咱們可以把劇本殺融入曆史事件,比如三國演義,水滸傳等等,讓玩家扮演其中的角色,體驗曆史人物的傳奇人生。”
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