隻不過這一切還停留在想法,要做遊戲可不是那麼簡單的。
尤其是那個年代,做網遊所需要消耗的成本太高,優秀的程序員太少,這才是製作大型遊戲困難的關鍵。
錢成了他當下的難題,隻有足夠的錢才能維持遊戲開發的成本。
好在是第三天的樣子,開發商劉總便找到了林夏。
又一次經過上麵高層的協議,他們決定讓林夏來開展這次拆遷的行動。
不過雙方還是進行了一些劃分,能拆遷的他們自行解決,不好啃的硬骨頭這才會交
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