也不得不說這火焰烙印的機製設計屬實巧妙。
如果普通玩家不去挨這一下而一直攢著。
那後麵等時間久了保不準挨一下子將這些烙印全部觸發。
就算不死那瞬間的傷害也是足以將人打成殘廢的。
不過在吳銘看來。
這遊戲流程設計得…還是不夠狠毒。
這兩個守門的詭異看樣子就是為了讓玩家了解這火焰烙印效果的。
因為它們的大刀上就有火焰。
攻擊自然是帶有火焰傷害的。
前期又隻會獲得一重烙印。
自然挨一刀不會有
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