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第348章

“之前的遺跡活動玩家探索欲望太低了。”

“48小時的活動往往都是過了很長時間以後。”

“才有人爆出有寶藏,之後去探索的玩家才開始增多。”

“這次出現遺跡以後,外麵的詭異全部產出。”

“這樣玩家想要獲取積分就隻能去遺跡中擊殺詭異。”

“遺跡中的詭異所含積分不是按照對詭異造成的傷害來獲取了。”

“而是直接按照最後一點傷害是誰造成的來。”

“這樣強的會更強,而弱的將會想辦法變強。”

“沒有積

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