如果說之前第一輪的遊戲完全是考驗個人能力和適應力。
現在這輪遊戲則是考慮一個局勢判斷能力。
“這個組到底值不值得堅守!”
再結合吳銘之前猜測最後的24小時。
一定是換組現象高發期的判斷。
他更加確信這輪遊戲的目的。
就是讓玩家學會自己做決定。
就算是依賴於整體。
也要為自己所做的決定付出代價。
…
【叮!開始發放獎勵】
【3組,6組積分戰排名並列第一】
【團體積分戰玩家所獲獎勵:隨機普
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