“現在說說這兩款遊戲對遊戲市場的衝擊。”
少頃,一副數據對比出現在了他背後的投影上。
“不管是憤怒的鳥,還是湯姆貓,這創意和其中利用到的技術都是我們目前所欠缺的。”他看向坐在第一個的技術開發總監。
“能將人聲和遊戲合理搭配,且遊戲隻有三十M B大小,試問在場各位誰能做到?”
頓時,在其嚴肅的目光之中,所有人都感到羞愧萬分,這麼多的行業老鳥竟然比不過三個大學生,這說出去誰信啊。
“而且對方
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