感受到遊戲機的魅力,必然會有一大堆的外國人,將遊戲機當成禮物或是紀念品買走帶回國內。
而在大學,酒吧等地方開設體驗店。
針對的目標人群是年輕人。
年輕人,特別是大學生,屬於米國本土一個龐大的消費群體。
米國擁有著全球數量最多的高校,大學生住在宿舍裏,隻有少部分宿舍擁有電視機。
要玩FC遊戲機,電視是必不可少的配套設備。
沒有電視機的情況下,體驗店必然會成為他們打遊戲的不二之選。
此時此
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