例如暴風雪公司旗下的遊戲。
沒錯,《妖獸世界》、《守望》等遊戲,確實是在全世界都有著相當的粉絲。
有的粉絲,甚至直接玩了十幾年一個遊戲,可謂是忠實粉絲。
但隻要是文娛作品,就會有過時的那一天。
現如今,《妖獸世界》自然是盈利的。
但以後呢?
現在那落後的畫麵,已經勸退無數新手了。
盈利點也是越發下降。
而研製一款新的遊戲?
暴風雪公司即便是能做到,但是萬一新的遊戲口碑不好怎麼辦?
那豈
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