然而江安的想法卻與他不同,“雖然這些錢很多,但是我算計了一下,拋出我們的開發成本、運營成本以及公司轉型、載體變更等等這一切成本之後,恐怕也剩不下什麼錢。”
江安深知,一旦接受這筆投資,江湖公司內部將迎來必要的人員調整和主營領域的轉變。
他之前打造的“狗了個狗”和最新推出的“掄大錘”遊戲,雖屬休閑類且成本不高、回報率可觀,但要想在國內甚至國際遊戲界站穩腳跟,他們必須將目光轉向大型端遊,
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