兩個隊伍進入一個完全相同的區域內打怪,但兩組人之間卻像是相隔了一個世界一樣,完全無法幹擾到對方。
打完一個階段後,速度比較慢的一方會有時間上的懲罰。
雙方會在最終BOSS處才有機會相見。
當然,這是在雙方推進速度差不多的情況下。
林淵曾經在一個競速副本中帶領團隊,利用競速副本的這個特性玩起了飛速通關,速度上整整領先了對手一個小時。
等到林淵團隊把最終BOSS擊殺的時候,對方才剛剛走進BO
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