組隊道具模式,計算勝負的時候也是按照積分製的,所以每一輛車都非常重要。
“第一個彎道能阻截到人嗎?”
“應該可以,這個位置我能刹車。”
直線比較快的車有輕微的優勢進入第1個彎道,能壓一頭,那後麵能做的事情就更多了。
貼內角漂移過彎,然後在剛過彎道的時候拉斷,直接把車子橫過來。
這個操作出乎了很多人的意料。
“什麼?他居然讓隊伍當中跑在最前麵的選手,執行犧牲戰術!就看這個戰術能不能夠打出
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