大家也覺得這些道具就夠了,再多的話有些過猶不及,至於具體從道具箱裏頭抽到指定道具的比例,這還需要之後模式做出來再討論。
這個環節大家其實互相之間已經開始討論要怎麼樣下手了,像是程序員之間就在想這些代碼要怎麼樣進行編程構築,尤其是他們,還需要涉及到一些賽道的設計。
像是什麼飛天之類的,又或者是賽車之間互相影響速度的磁鐵,這對於現有的遊戲架構是一個不小的挑戰。
尤其是之前,為了封堵一些惡性
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