但是匈人如此悍不畏死的戰鬥風格,卻是讓蕭行頗為頭疼。
在冷兵器時代的戰爭當中,一場戰鬥的勝利與否,很大程度上並不取決於雙方消滅了多少人,而是哪一方潰退了更多的人。
因為局限於當前的科技水平,將領隻能夠依靠旗幟、金鼓、樂器、人力或畜力傳令,所以將領的命令是很難完全傳達下去的。
在大規模的戰場之上,將領充其量隻能夠指揮方陣部隊,至於士兵是否於怯戰,是否還沒接戰就已經臨陣逃脫,那完全取決於士
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