趙子易鬱悶的打開任務,同時也是不經意的埋怨到,像是玩遊戲被電腦自動加高難度一樣。
“宿主誤會了,不是我的難度增加了,而是本身就是在調整進化難度。你可以認為這是一個資源獲取值的保有提升值。比如最早的時候喪屍實力十分的弱小,每一隻的交易點為一兩點,如果說你發展快速一天的時間將一萬隻區域喪屍擊殺,那麼你的資源價值隻有一萬點。十天之後喪屍實力增強,每隻價值十點,你隻擊殺一百隻,剩餘的喪屍整體
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