傅氏和賴宇的科技公司連續一周的時間加班加點忙著準備新的遊戲人物設計和技能改進,有了之前的經驗,這次改進倒是比以往都快不少。
賴宇那邊的高新人才還重新做了一套不錯的係統,相比較之前來說更加優化。
其實在這款遊戲上線的時候,賴宇那邊的技術人員就提出了之後遊戲可能會遇到卡頓的情況,創建的時間還不算太長,問題解決也不是很完善,但當做一款手遊推出是沒問題的。
畢竟剛上線之後
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