聽著侯澤的講解,安櫟心中一陣感慨。
不愧是天才製作者,侯澤的能力絕對不是蓋的,竟然在這麼短的時間內舉一反三對遊戲進行了大改,甚至開始將重視度放在了未來遊戲的熱門項目。
社交功能!
如今的網絡遊戲廠商,一個個跟磕了藥一樣,全部往更加宏偉的世界觀,更加高大上的遊戲劇情,以及更加精美的遊戲畫麵去走,但卻往往忽略了,遊戲者最容易出現的一種情況——
孤獨!
任何遊戲,隻要
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